Til urpremieren på Danmarks nye festival for gaming og esport i januar 2024 lagde 12.500 besøgende vejen forbi Bella Center Copenhagen og Bella Arena for at dyrke fællesskaberne omkring alt fra Mario Kart til cosplay, gadefodbold, Dungeons & Dragons og Counter-Strike.
Dermed kom den første udgave af den stort anlagte gaming-festival til at stå i skyggen af tronskiftet – men det halvsløje antal gæster har ikke ændret på ambitionsniveauet for Copenhagen Gaming Week, der tidligere har udråbt sig selv som ’Danmarks nye, episke og internationale festival for alt, der handler om gaming og esport’.
Nu træder organisationen ind i en ny udviklingsfase, hvor man går fra event-startup til langsigtet aktør, der har til formål at samle både branche og spillere i en årligt tilbagevendende festivalplatform.
Derfor har Copenhagen Gaming Week pr. 1. maj 2024 ansat sin første head of, der med sit branchekendskab skal træde ind og lede den organisation, som i år ét primært trak på eksisterende eventkræfter fra Bella Center Copenhagen.
Valget er faldet på 34-årige Andreas Bjerrum Larsen.
Han kommer til sin nye post med erfaring fra bl.a. Red Bull og e-sportsgiganten BLAST.
Fyrtårnsevent
”Det er med kæmpe begejstring, at jeg træder ind i udviklingsarbejdet omkring Copenhagen Gaming Week,” siger hovedpersonen i en pressemeddelelse.
”Jeg tror både fagligt og personligt på den store ambition om at skabe et fyrtårnsevent for ’all things gaming’ og esport med et stærkt, nationalt grundspil og internationalt udsyn,” siger Andreas Bjerrum Larsen, og uddyber:
”År ét viste mange gode takter, som vi kan bygge videre på.”
“Mit mål er, at vi med et stærkt indhold og program kombineret med en engagerende tilgang til branding og eventdesign får skabt en tilbagevende festival, som man bare ikke må gå glip af.”
“Man kan sige, at min opgave i høj grad bliver at underbygge en sitrende følelse af FOMO (Fear Of Missing Out, red.) omkring Copenhagen Gaming Week.”

